《全战特洛伊》DLC评测7.5分:统御巨兽博取神恩

【感谢CA的邀请,让我们有幸提前体验到了游戏的1.6版本与“神话DLC”,以下为评测内容】:

《全面战争传奇:特洛伊》(以下简称《特洛伊》)自发售以来已经度过了一年光景,期间虽推出了许多新的派系势力和英雄,但作为以神话史诗为背景的《全战》作品来说,多数玩家所期待的当然不仅仅是凡人间的斗争,各种神话生物与众神间的矛盾对立也是他们渴望的。如今,CA终于回应了大家的期待,同步推出了以神话为主题的内容更新与DLC。

巨人手握着石锤冲锋在前,半人马屏息凝神挽弓欲射,此时,巨大的狮鹫在天空发出长啸,展开的双翼遮蔽了天空,它伸出利爪飞扑而下,身披重甲的士兵顷刻间被撕碎,其余士兵见到此状,纷纷尖叫着四散逃离……

多种神话生物的加入对游戏最直观的改变,便是更为立体的战场。狮鹫和塞壬等空中单位,让玩家们不必局限于地面的鏖战,天空也成为了需要考量的战场。

当然,如果你依然喜欢地面上的“1V1男人大战”,泰坦与哈得斯的亡者军队所独有的机制也能让战局瞬息万变,就比如拥有着泰坦血脉的巨人,受伤后能自我回复,并重新投入战场:

哈得斯亡者军队那消耗自身血量增强攻击力的“玩命”架势,也可以成为你迫不得已时的搏命手段。

至于半人马,你可以把它们当作是《全战》系列中的骑兵,除此以外就没啥特别的了……

神话部队的加入让游戏的可玩性得到了提升,他们所具有的特性能够衍生出许多不同的战术,比如你可以利用空战单位越过敌方前排骚扰敌方后排,或是利用巨人的特性打一场车轮战。而当他们在战场上厮杀时,那部英雄神话史诗《伊利亚特》似乎以另一种更为直观的方式展现在了无数玩家眼前。

但如果你是一位从《全面战争:战锤》时代便一直关注此系列作品的玩家,那么此次的神话DLC可能具有着很强的“既视感”,各大神话单位的动作模组似乎总能看到些前作的影子,这一定程度地降低了新鲜感,让某些内容显得没有那么让人惊喜。

并且由此而衍生的玩法变化,创新性也略显不足,些许老玩家在游玩DLC时可能还会发现部分兵种与技能十分熟悉,这让此次DLC的内容闻起来有种熟悉的味道。

但好的方面是,DLC中所加入的三大神兽许德拉、刻耳柏洛斯、狮鹫(取自官方中文翻译)也为游戏的战斗带来了转变。

玩可以通过“神话任务”来一步步寻找三大神兽的线索,并最终将其击败为己所用。

三大神兽拥有着不同的剧情任务,你可以通过选项改变剧情走向,或是通过特殊的选择来获得新的部队和增益,这些改变将直接影响到与神兽决战时玩家的部队强度。

玩家在捕获神兽后,会获得一套特殊的机制来辅助自己的战斗,神兽不仅能够成为战斗中强大的一员,还能够提供其对应神话部队的单位,比如捕获许德拉后,你就能让它的狂热信徒们为你而战。

“三大神兽”为玩家带来了全新的玩法,以及更多战术选择,你可以依据神兽自身的特性来制定相应的战术规划,或沉迷力量征战四方,或封印力量养精蓄锐,但需要注意的是,力量总是要付出代价,即便是在神话世界中也是如此,比如许德拉虽然自身强大,但喂养它也会对部队造成严重的损耗。

除此之外,游戏还增添了一系列以“神话”为主题的机制,例如神恩系统:玩家可以通过修建神庙、祭祀等方式去博得众神的恩宠,并获得经济、军事等方面的加成。如果神恩等级提升到了一定程度,你还可以在战斗中掌控众神之力,用海啸或火焰击溃敌人。

而游戏在地图上,也增添了些许神话色彩,比如许多具有代表性的神话建筑。

你能够看到一尊雄伟的半人马雕像矗立在海琴海边:

还能够看到远方那横贯天际的泰坦铠甲:

除此之外,《全面战争》系列那经典的“历史模式”,也随着版本更新一起加入了《特洛伊》,此模式中,英雄的技能更为真实,将领不再能“以一挡千”。神恩系统虽然在此模式下得到了保留,但所提供的加成会更为“保守”,力求还原真实历史。

总评

《全面战争传奇:特洛伊》的“神话DLC”,无论是体验还是观感上都颇为不错,神话单位的加入不仅让游戏的策略性得到了提升,史诗感也更上一层楼,而“三大神兽”本身自成一派的系统与玩法体系也让游戏本体的玩法发生了些许变化。但对于某些老玩家们来说,DLC中的一些“老配方”,也从一定程度上降低了它的新鲜感。

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