网传B社员工简历:《星空》动画系统“全部重做”

推特网友JJMrOrange发现了B社新IP游戏《星空》员工Eric Braun的LinkIn页面,Eric Braun是《星空》开发团队中的资深程序员,而根据他的简历,他说他“从头到尾”地重写了《星空》的动画系统。

from scratch意为“从头到尾/重新开始”,整句话的意思是他“从头到尾”地重写了《星空》的动画系统

实际上在2020年9月份的时候,B社就透露说他们已经为《星空》和《上古卷轴6》重新设计了游戏引擎,引擎的大修也可能是我们这么长时间没有听到任何关于这两款游戏的部分原因。游戏开发进行引擎更换需要相当长的时间调整,并涉及大量的工作。而这与该员工的简历描述一致。

同时根据网友对这份简历的推测,新的《星空》动画系统将把人物动作表现得更加顺畅且自然,将主要体现在对人物运动的关节部位的处理上。他提到B社2011年的游戏中并没有相关的表现动作,而这份简历中的“predictive foot IK(预测性足部IK,IK为反向运动学)”将是新动画表现的重点。

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