我们来Fromsoftware逛了逛,并深入了解了《只狼:影逝二度》

  受方块游戏邀请,我和明镜近日来到东京,有幸拜访了Fromsoftware。他们的工作室位于笹塚的一栋办公楼内,由于楼外并没有明显的标识,要不是看到门口的牌子我们就差点走过了……

  整栋楼基本都被Fromsoftware所“占领”,据方块的工作人员讲,他们的平时的上班时间是十点,由于今天的体验活动特意一大早都来到了公司,不过目前开发团队还在休假阶段,要等到游戏发售前才回来上班。

  在公司五层,我们见到了一人多高的黑暗之魂,看到发光的篝火就想去注下火可能也是之前玩魂系列的后遗症。一旁的招待桌子上放着黑暗之魂,《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》的游戏介绍手册,供前来的宾客观看。

  《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》的试玩活动区还有不少游戏的相关图片,其中义肢的这张图也可以让我们更加直观了解主角的左手是“怎样炼成的”。

  在试玩活动之前,负责游戏市场发行的北尾泰大先生为我们介绍了《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》的背景,故事,战斗等内容,通过以下的内容介绍,或许你也可以了解到有关于游戏的一些新内容。在这之后,我们也对于游戏进行了三个多小时的体验,体验报告大家可以点击这篇文章详细了解。

真实战国时期的假世界

  《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》的背景设定在了战国时期的日本。虽然在游戏世界中并不存在真实的人物,但是开发团队也参考了很多的历史地点,并对不少历史资料进行了研究,在有一定史实的基础上,通过团队的想象力和描绘能力,构建出来一个丰富多彩的虚拟世界。

  北尾先生还以之前宣传视频当中出现的那条白蛇举例,他表示类似这样的物种在真实历史当中不会存在,而在游戏里,玩家却还会遇到更多类似的体验。

狼与少年的故事

  游戏的故事包含两位主人公,其中一位是玩家可操控的主角,名叫“狼”,这是一名能力强大,并且非常忠诚的忍者。而另外是狼的主人,他是一位年纪轻轻的皇子,同时也是一位拥有高贵血统的遗子。

  在故事伊始,一个名为弘一郎的武士会想方设法把皇子夺走,并且在与狼的对决中把其左手砍断,而狼也因此就这样死去。但是因为某种原因,狼得以再一次复活过来,并从弘一郎的手中把皇子夺回,并带着他四处流浪,面对世界当中的种种挑战。

  北尾表示,过去制作的游戏把主要焦点都放眼于整个世界,而本次则把焦点放在了人物角色上。不过,虽然这次是以人物为核心,但其实口吻并没有很大变化,并意味着游戏会以影片的方式把故事讲述给玩家,取而代之的是通过玩家操纵角色置身其中,从而给玩家传递整个故事。

小心他的左手

  狼是一位忍者,也是耍刀剑的好手。刀剑碰撞会是本作的一大特点。除了用剑攻击之外,主角也可以隐藏于地板之下窃听敌人情报,也可通过潜行直接处决敌人。

  主角的左手是一个义肢,可以使用斧头,手里剑等来对敌人的弱点进行打击。还可利用一些光线或声音对敌人骚扰,例如炸弹。

  而至于玩家很关注的回生系统,北尾并没有介绍太多,仅表示回生实际上也是故事主要内容之一,不过他也表示,这种能力和之前少年身世有很大关系。看来具体的答案只能我们届时上手游戏之后才能了解了。

经验和金钱都很重要

  和黑魂系列不同,在本作当中通过击杀敌人可以获得经验值和金钱,积攒足够的经验可以解锁技能树当中的技能,有些技能也非常实用,例如更不容易被敌人发现等等。玩家还可对主角的义肢进行改造和升级,从而强化主角本身的能力。

回家

  故事伊始的据点是一个很荒凉的寺庙,里面住着不同的人物角色,有些类似于传火祭祀场,他们这些角色也是故事推进的关键,主角可以在这些角色这里进行义肢改造,回复道具强化等等。寺庙的佛像在初始阶段就可以传送,很方便。每个地区的转换也都是无缝衔接的,甚至在游戏进度进行到一半左右时,玩家还可以自由选择想要先去攻略的顺序。

更严苛的死亡惩罚

  在之前的游戏当中,主角死亡也仍有捡回经验的机会。而在本作当中,鉴于加入了回生系统,所以主角死亡之后会有更为严苛的机制。如果玩家回生之后依旧死亡,则会掉落一半的金钱和经验值,而且无法再捡回。

  游戏也加入了一套冥助机制作为补偿。如果角色死亡后,有幸出现了冥助。则不会损失任何金钱和经验。但是随着玩家死亡的次数越来越多,主角身边获得龙咳的NPC也会越来越多,冥助出现的概率会越来越低(冥助初始概率为30%)。

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