一个人开发的摩托车模拟游戏《泰内雷上的轨迹》 要打造最真实的物理效果

  《泰内雷上的轨迹》是一款由开发者Nothke独自打造的摩托车模拟游戏,而他想要在游戏中打造专为摩托车模拟玩家们量身定做的真实物理效果。

《泰内雷上的轨迹》物理效果演示:

  根据Nothke介绍,游戏中将会打造一个没有“虚假力作用”的模拟系统,需要玩家们通过移动身体、转向和利用旋进(指一个自转的物体受外力作用导致其自转轴绕某一中心旋转)来操控摩托车在沙漠中行驶,总体操作十分硬核。目前游戏仍然处于早期Alpha阶段,暂时没有更多的游戏内容。

  游戏名字中的“泰内雷”源于巴黎达喀尔创始人、摩托车手Thierry Sabine的真实事迹,后者曾于1977年的阿比让 - 尼斯比赛期间在泰内雷沙漠迷路,也由此萌生了在沙漠中举办赛事的想法。本作的游戏名称《泰内雷上的轨迹》正是为了致敬此项事迹。

高清视频画面:

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