《不法之徒》致发行商收入受损或被放弃 发行商归咎于《绝地求生》爆红

  出自《战争机器》教父Cliff Bleszinski之手的《不法之徒》在线人数已经不多了,在去年12月份的时候,一度出现了0人在线情况。游戏确实可以说“凉了”,而现在本作的发行商也要放弃它了。


今天的在线情况


几个月来玩家流失很严重

  在《不法之徒》的发行商Nexon公布的第三季度财报中指出,公司第三季度在北美的业绩低于预期,主要是由于《不法之徒》的销售低于预期。

  而Nexon认为这其中有一部分原因是《绝地求生》的爆炸式成功。

  Nexon在财报中表示,公司对于《不法之徒》原本抱有很高的期望,但不幸的是其推出的时机不好,尤其是正好赶上了几乎同时出现的(the same time)《绝地求生》,《绝地求生》的出现让一般的FPS游戏以及《不法之徒》都陷入了困境。

  Nexon还表示,第三季度的大部分损失都要归咎于《不法之徒》,同时公司CTO Shiro Uemura表示,《不法之徒》不会再产生减值损失,这意味着Nexon已经将本作从企业的资产负债表中删除(written off,认为已经无法或不太可能产生收入)。《不法之徒》最终会有什么结果还不清楚,但是一般这种情况下所面临的是被出售或者被放弃。

  不过有意见认为,《不法之徒》的失败和《绝地求生》关系不大,两作本质上是不同的游戏,玩家重叠性没有那么高,此外《绝地求生》在去年3月推出,而《不法之徒》则是在去年8月推出。

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