IGN详谈《全境封锁》演示细节 游戏其实是MMORPG?

  《全境封锁》可以说是一款开放性第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏,游戏融合了很多内容。IGN发布一段视频,参与过游戏试玩测试的James Duggan谈到了关于游戏的一些内容,并且讨论了关于本作是否能称作一款“MMO”游戏。

  首先James表示在两小时的试玩时间内,他漫步于末世纽约破败的街头,对游戏营造的场景表示很满意,并且在游戏过程中并没有遇到加载界面,说明游戏地图的无缝连接做的很好。

  他还谈到关于“黑暗区域”这一游戏的特色内容,玩家在时代广场附近能接触到第一个“黑暗区域”,不同于PVE模式下玩家击败怪物或敌人摸尸体就可以拿到战利品。在这里,丰厚而稀少的战利品则是直接摆在地上,谁都可以拿到。但是当玩家死亡时之前得到的武器装备等会掉落,并且在这个区域玩家可以随意互相攻击,抢夺战利品,你可以干掉拿到你心仪武器的玩家。但是当你攻击了其他玩家之后,你将变成“红名”,其他在“黑暗区域”玩家将得到系统提示,这有一个对大家有威胁的“流氓”,消灭他,你将陷入一个人人得而诛之的境地。最后无论是大家和平共处还是杀的你死我活都需要到撤离点乘坐直升机或者卡车离开之后才能算真正将战利品收入囊中。这种敌我难辨的设定,很像是游戏《Day-Z》的设定。

  随着游戏进行玩家将解锁不少新技能,比如发射雷达侦测信号,得知区域内敌人的详细资料,比如谁携带有炸药,谁的护甲很高等等,从而采取不同应对措施。游戏并不像传统RPG里那种NPC任务模式,游戏整体其实是带有RPG元素的射击游戏,比如组队元素,玩家可以组起来个4人小分队,来进行一些PVE模式的游戏内容。

视频画面:

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