《传奇永恒》今日测试 试玩前瞻:传承《传奇》经典故事 打造虚拟真实社会

  由盛大公司代理的《传奇》系列经过了13年的光阴,如今依旧活跃在各大网游排行榜上,传奇之名实至名归。而近日,由盛大游戏北斗工作室采用虚幻3引擎打造的3D强PK网游《传奇永恒》再度回归,这款经典之作是否能够再度掀起辉煌呢?先让我们亲历一番,看看十余年的酝酿是否改变了初衷,是否又增添了光彩。

  《传奇永恒》的故事背景发生在充满英雄和战争的传奇大陆上,半兽人头目在神秘力量的驱使下复活,兽人大军卷土重来,人类领土再次受到威胁。今(25)日,游戏正式进行技术测试,玩家只要拥有激活码就能进入游戏。当然,就算没有激活码,你也能通过本文来了解游戏。

  《永恒传奇》继承传奇系列的奇幻风格,仍旧采用2D画面,结合3D的场景设置,再度以经典的2.5D视角诠释传奇。在游戏中,光影、动态、蒙皮、映射和自然表象等物理效果均有良好表现,场景建筑精细度较高,拥有昼夜变化的天气系统,整体画面更加逼真,画质处于国产游戏的中上游。

  画质的提高自然对机器的配置要求也相对较高。在本次测试中,官方放出的推荐配置单让大部分玩家望尘莫及,Intel I7-950四核及以上的CPU、8GB以上内存、NVIDIA Geforce GTX 750以上显卡等要求,瞬间将《永恒传奇》提升了一个档次,而高达7GB的客户端也足以证明游戏的庞大与不平凡。

  本次测试,开放了四大职业,分别是:战士、法师、刺客和弓手,而我们熟知的第五职业——道士,仍是披着神秘的面纱。在游戏中,战士以近战肉搏为主,运用怒气进行爆发;法师为传统的魔法输出,能够使用雷击,火墙等元素法术;刺客擅长控制和瞬间爆发;弓手是远程风筝职业,战斗风格灵活,能稳定输出伤害。

  除了职业的不齐全,在场景的开放度上,官方似乎也显得很吝啬。这一次测试只开放四个场景地图,包括比奇省、矿区(1~3层),以及魔音岛、沙魔岭两张活动地图。而游戏内的天下盟、铸剑谷、暗月魔族等多个势力也会因为场景开放的限制而受到影响。至于触龙神、火龙、虹魔教主、沃玛教主、赤月恶魔、祖玛教主、半兽人统领等BOSS头目均会在野外地图中出现。

  通过以上的介绍,我们能从游戏中体验的老传奇的经典味道,这同时也是游戏所希望所达到的结果。至于游戏的精髓——PK,不仅继承了经典的精髓,同时进一步得到了加强。游戏采用无限制PK模式,玩家在野外不仅要面对大量的妖魔鬼怪,同时还要提防强而有力的其他玩家。在游戏中没有锻造系统,玩家的装备来自野外BOSS和副本,因而在野外围攻BOSS的时候,不仅要提防其他队伍攻击,还要防止队友反目成仇。

  《永恒传奇》保留了传统的“红名”系统、击杀装备掉落和强制PK模式,这极大的促进了玩家之间互斗的因素。而战斗系统采用了目前主流的无锁定操作,技能释放与连招更加自由,让喜欢挑战操作的玩家拥有了可以展现自己的平台。同时,玩家还能通过铭文系统创造更多连招套路,增添了游戏的乐趣。

  目前游戏可以支持70VS70的大规模团队同屏对战。游戏内还设有行会系统,它包括了原来《传奇》里所有公会功能,并可以升级成长。除了我们熟知的沙巴克外,游戏还提供行会领地战斗,领地里所有产出都可以用来丰富行会建设,但别的行会也可以来攻击你的领地。这让单人的PK升华为团队的奋战,增添了游戏的多元化,同时也凸显了网游的真谛。

  整体而言,《永恒传奇》的画面质量处于国产中上游水平,不仅在玩法、画面风格和故事背景上都继承了《传奇》系列的精髓,同时加强了PK的因素,让游戏更加紧张刺激。最重要的一点莫过于《永恒传奇》将网游的根本目的——互动、互斗、互助激发出来,让玩家在游戏中享受到激情的战斗和真实的写照。更何况,还有数十万《传奇》粉丝痴痴守候,无论在人气还是设置上,都将为所有玩家带来一个全新的盛世。

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