《战国无双:编年史3》游戏要素详解 IF故事改变历史走向

  光荣旗下《战国无双:编年史3》是随3DS首发的《战国无双:编年史》系列首度跨平台推出的作品,承袭可切换最多4名武将战斗的特色,还加入《战国无双 4》所导入、能高速移动破敌的「神速动作」、能发动华丽武打招式的「杀阵」与能强化攻击的「无双极意」等动作,以及当年在《战国无双 猛将传》中收录的「练武馆」等系统。

《战国无双:编年史》系列特色


最多可切换4名不同武将来游玩,可因应战况即时反应


自创的分身武将可以透过会话事件来提升与史实武将的友好度、触发新的事件


可以消耗战技计量表来发动能扭转局势的「战技」

来自《战国无双4》的新动作


神速动作


杀阵


无双极意


无双奥义 皆传

来自《战国无双:猛将传》的要素


收录丰富深入钻研要素的「练武馆」相隔多年再度复出

  在主要模式的「无双演武」中,除了基于正史的故事之外,还会在历史转折点加入不同走向的IF故事,例如在桶狭间败给织田信长而身亡的今川义元,“如果” 存活下来的话会如何之类的。


除了主线的正史故事之外,在历史转折点还加入往不同路线发展的IF故事


提升与历史事件关联武将的友好度,就可以触发改变剧本、开辟崭新的另类历史

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