是谁在阻拦我们玩电视游戏?

  谈到电视游戏,一个有趣的现象十分值得注意,现阶段无论媒体怎么炒作,商家拿出什么噱头去吸引消费者购买,国内消费者始终对电视游戏都狂热不起来。​

  询问周围的亲朋好友,除了少数资深玩家朋友在玩PS3和XBOX 360外,剩下的人对于电视游戏的记忆都基本止步于红白机年代了。​

  编辑通过对各种形式的电视游戏以及各品牌的电视游戏机、电视游戏盒子进行了试玩,现在站在玩家角度来诉说一下“不想玩电视游戏”的几点理由。​​

一定是我打开的方式不对

  当你兴奋的打开新买到的智能电视时,就被智能电视华华丽丽的多功能、多应用所折服。再当你惊喜的发现“矮油,我这台电视还能玩游戏呢!”,简直产生了“赚到了”的错觉。​​

  等你兴奋的拿着遥控器进入到电视自带的游戏平台时,弹出的第一个对话框就让你整个人都不好了。​

  “如需要进行游戏,请前往xx商城购买游戏配件”、“进行xxx游戏请购置摄像头或xxx体感手柄”,每当这个时候你都怀着侥幸心理,再把电视的外包装纸盒仔细翻检一遍,确认买电视时是否配送了游戏手柄,结果却总是令人失望的。​


想玩的舒心没那么简单

  当然,作为一个“真”电视游戏玩家,是不会被没有游戏外设的残酷现实所打败的。​

  这时候,你要做的第一件事是让智能电视连上网,之后找到应用商店下载一个电视游戏平台,然后把它安装到电视上,再从里面找到几款可以用遥控器操作的小游戏下载。完成这些步骤之后,玩家就可以拿着遥控器玩一玩诸如《推箱子》、《泡泡龙》、《连连看》这样的休闲小游戏了。​​

  当然运气好也会遇到一些良心游戏厂商开发的不需要购买外设就可以玩的小游戏,前提是你需要有一个智能手机,然后再不厌其烦的为每一个游戏下载各家的“手机变身手柄”的操控软件。​​

  在电视机有限的内存和家庭有限的带宽中,玩家不厌其烦的下载着各种小游戏进行试玩。​

  但最后给人的感觉可能是,对于35岁以下的技术宅来说这事可以,但对于年龄较大或较小的家庭成员以及女性玩家,想顺利的通过智能电视玩到电视游戏还是有一定困难的。​​

  有时候电视游戏的问题不是出在了游戏的画面和音效上,从用户第一眼看到游戏以及游戏下载的过程都是用户体验。在这个过程中的每个步骤上所产生的操作困难,都有可能是用户离开的诱因。​

  事实上,用户的体验不只在游戏之内,有时也在游戏之外。​​

这个完全没必要让我用电视玩啊


有手机还不够?

  既然单纯的依靠智能电视玩游戏如同鸡肋,那玩家索性就花几百元为电视配一个游戏盒子吧。这样游戏、手柄的问题就能够一下子全部解决了。​

  启动游戏盒子以后,盒子里的游戏内容那叫一个丰富,眼花缭乱的游戏封面让人窃喜,“这么多游戏大作足够玩个一年半载了。”​​

  但冷静下来,玩家就开始觉得哪里不对劲了,《现代战争》、《战争世界》、《嗜血之剑》、《捕鱼达人》、《斗地主》、《三国杀》……这些游戏作为盒子的主打游戏是几个意思?​

  盒子厂商你一定是赤裸裸的瞧不起电视游戏玩家,你是觉得我们就没玩过页游和手游么?​​


大叔们的最爱

  侥幸的想,也许只是游戏名字一样,里面的内容说不定做了优化或者调整,等玩家进入到游戏界面时,现实再一次教育了玩家:他们根本就没有拿出诚意做电视游戏机。​

  一样的游戏环节设置,一样的人物技能设置,一样的游戏方式,只是把游戏从其它终端移植到了游戏盒子里。​​

  移植的过程中,游戏开发者真的就没有想过电视游戏玩家用的是手柄操作么?比不了触屏和鼠标的精准操作,除了竞速类游戏操作流畅外,其它的射击类、棋牌类、养成类、策略类游戏的直接移植,实在是为游戏增加难度。​​

  每个游戏在固定的终端火爆起来必定有其火爆的原因,游戏终端操作方式的不同影响着游戏的情节、玩法和难度。​

  适配移植可以通过成功游戏的名气吸引到一定的消费者,但如果没有精心的适配,针对电视的特点改变玩法,那么简单的适配移植也许会导致玩家对电视游戏丧失新鲜感。​​

才刚开始就没法进行下去了


电视游戏盒子是聪明的选择?

  再来看看现阶段电视游戏在设计时存在的一些问题。​​

  首先是画面和游戏风格问题,选择用电视进行游戏最主要的是看中电视能带来震撼的试听享受,是其它游戏终端所无法比拟的。​

  但从目前玩到的部分游戏来说,从打开游戏的那一瞬间玩家就不想再进行下去了,粗糙的游戏画面,满眼的锯齿以及毫无质感的游戏道具。​

  其实,每一款游戏对于玩家来说都像是一段现实世界无法完成的旅行,而劣质的游戏画面通常使玩家无法进入到游戏的情境中。​

  也许是国内游戏开发者长期受手游、页游的游戏风格影响,导致“游戏画面太美我实在不敢看”。​

  每每想到一打开游戏,电视屏幕中就蹦出一个身材丰满,衣服用料稀少的美女画面,就会让玩家觉得十分难为情。​这让从客厅经过的哥哥姐姐、爸爸妈妈、叔叔阿姨以后怎么看我们,莫非我们玩个电视游戏也要等到夜深人静带上耳机独自享用么?​​


教坏小朋友

  其次是游戏在开始进行时,过分繁琐的玩家信息注册是绝对不能忍受的,用手柄填写一个用户名的事玩家勉强还能够接受,但你还要让我们填写邮箱、密码、身份证号简直就是挑战人类极限。​​

  耐心地完成注册过程,之前说的操作问题又再次袭来,如射击类游戏,用手柄来掌握准心其实对玩家来说是很难的,不停的死亡会消磨掉玩家对于游戏的耐心。​

  这时候不妨参考类似《杀戮地带》等游戏大作,在游戏设计上多增加一些辅助道具和游戏的情节,让玩家把关注重点放在游戏情节的探索上,从而抵消因操作困难而造成的挫败感。​​


多数外国主机上的FPS游戏都有自动瞄准功能

英语、日语真捉急

  既然国内电视游戏的现状如此残酷,作为电视游戏的发烧友,玩家是不会心疼多花几千银两购置一台高大上的游戏主机和游戏光碟。​

  从进入到游戏主机华丽的欢迎界面那一刻,玩家就知道考验我们英文水平的时刻到来了,微软和索尼家的游戏机凭着四级水平还可以勉强进入到游戏界面,但任天堂家的wii就实在是不敢恭维了,看着满屏幕的日文只能完全靠猜,每次进入游戏的过程,就能够充分的体会到体感游戏的“乐趣”了。​


看不懂不能怨游戏……

  进入到游戏以后,虽然大成本制作的游戏画面曾让玩家深深的折服,但因为语言障碍完全听不懂游戏人物之间的对话,玩家每次只能靠对方的眼神和动作来猜测游戏任务,让游戏的可玩性大大降低。​​

  对于中国玩家来说,游戏主机“只可意会不能言传”的时代也将随着游戏主机的入华而结束。​

  那时,也许玩家会真正理解电视游戏的真谛,见识到什么是高性能游戏机,领略到高水准游戏的魅力,从而专心地坐在电视机前进行精彩的游戏。​​

  上述总结了诸多玩家不愿意进行电视游戏的原因,其实目的只有一个:电视游戏在中国作为一个正在复兴的产业,未来它将要面对的是更加广阔的市场,更加复杂的用户群体,以及更多元化的平台竞争。​

  只有用心的分析玩家心理,了解电视屏幕的特性,有针对性的研发游戏,才能获得更多对于这个朝阳产业的忠实拥护者。

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