《死亡岛》玩家点评

英文名称:Dead Island
中文译名:死亡岛
游戏平台:PC、PS3、XBOX360
游戏类型:3D AVG / FPS 
游戏语言:英文 
制作公司:Techland
发行公司:Deep Silver
制作引擎:Chrome Engine 5
发售日期:2011年9月6日 
推荐年龄:18岁以上

最低配置
  CPU:酷睿2双核2.66GHz
  内存:1GB
  显卡:ATI 2600XT 512MB(或GeForce 8600GT)
  硬盘:7GB可用空间
  DX:DirectX 9.0C
推荐配置
  CPU:酷睿2双核2.66GHz
  内存:4GB
  显卡:GeForce 9600(1GB)
  硬盘:7GB可用空间
  DX:DirectX 9.0C

游戏简介

  Techland开发的新游戏《死亡岛》是一款结合了动作要素在内的射击类游戏,游戏的发生地点也是在巴布亚新几内亚一个热带天堂般的孤岛上,玩家将扮演于此地度假的角色之一。由于全球的瘟疫化以及遗传基因学的滥用,导致岛上人员变为僵尸,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸们的追捕,想尽一切办法存活下去。以外,玩家还会随着剧情慢慢探索到岛上的秘密。《死亡岛》是由波兰游戏公司Techland所开发。这款游戏曾在2007年公布,当初预计2008年上市,经几度延期后游戏预计于2011年9月上市,平台为PC、PS3、XBOX360。

游戏操作(8.5/10)

  游戏操作简单,基本就是FPS的操作,不过在游戏中对敌操作技巧上却是易学难精的。由于游戏基本以近战武器为主,而武器又会掉耐久自己也会消耗耐力,再加上丧尸的数量,就需要你在对敌时掌握一些战术和操作技巧。这款游戏有些接近RPG,操作中还要再加上一些技能,枪支弹药少,合理利用身边的所有武器(比如杀死一个丧尸马上把他身上的飞刀拔下对付另一个丧尸)非常重要。该游戏在挥砍丧尸的手感上也是相当棒。总的来说,该游戏的操作设定及使用方法使游戏更具乐趣和游戏性。

游戏音乐(8/10)

  音乐配声以及在场景转换中音乐的变化很有代入感,在游戏音效中最具特色的就是各种丧尸的嚎叫声了。在黑暗幽深的小巷,背后响起追赶你的丧尸的嚎叫声一定会让你心有余悸,美中不足的是游戏中偶尔会出现一些音频丢帧现象。

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耐玩性 (8.5/10)

  先说下系统,有单人故事模式和多人合作模式,唯一不足之处是貌似不支持局域网。游戏中有主线任务和各种支线任务,游戏中任务做的很用心,有各种自由度很高的支线任务,任务流程相当出色。游戏中有各种近战武器和枪支,因为游戏比较接近RPG类型,游戏亦不缺乏武器装备和技能等级的特色。游戏中丧尸种类以及BOSS的类型都丰富多样(比如会使用武器的丧尸其战斗力直线上升···),总之,这游戏耐玩性很不错,算上支线任务流程的话游戏时间相当长,亦不缺乏精彩。

游戏画面(8.5/10)

  看过死亡岛前瞻视频的玩家都对其画面大为惊叹,现在游戏正式发布,游戏画面虽达不到前瞻视频的高度,不过也是相当的不错了。整个游戏中岛上的环境以及细节的画面设计都很棒,丧尸的模型也不错;游戏在画面剪辑上有些不足,有时在游戏中会发生人物陷入画面的错觉。如果解决画面中的BUG,单单游戏画面这一项,应该是PC游戏中的上佳之作吧。


游戏总评(8.5/10)

  这款游戏给我最大的惊喜就是其游戏性,游戏做的非常不错,技能操作也很有特点;虽有这里那里的一些不足,但总的来说是一款非常好玩的独特的FPS作品。FPS加上RPG上的一些特点,游戏画面和耐玩性都很棒,特别是耐玩性,再加上丧尸题材;我想,喜欢这类型的玩家不仅不会失望,而且会相当兴奋吧。

游戏截图

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