游戏体验重塑:云科技成为诸多游戏的“标配”

【环球网互娱报道】日前,“The Game Awards(TGA)”2022年度颁奖典礼落下帷幕,19款游戏和1个游戏赛事瓜分31个奖项。在此次颁奖礼中,《艾尔登法环》不负众望,一举获得了包括“年度最佳游戏”“最佳游戏指导”“最佳艺术指导”在内的多个重磅奖项。在移动端,“最佳手机游戏”的桂冠被《Marvel Snap》摘得,而去年获得此项殊荣的国产游戏《原神》则在今年获得了“玩家之声”奖。在中国玩家十分关注的电竞领域,《无畏契约》(VALORANT)及2022LOL全球总决赛分别获得了“最佳电竞游戏”及“最佳电竞赛事”奖项。此外,《英雄联盟》衍生动画作品《英雄联盟:双城之战》荣获了“最佳游戏改编作品”奖项。

TGA在业内素有“游戏界奥斯卡”之称,也被不少中国玩家称作“游戏圈的春晚”,是游戏业界最为重要的荣誉之一。该奖项不仅仅评选出每年最具有代表性的游戏作品,也往往起到“风向标”的作用,展现游戏行业新趋势。

而从今年的获奖作品来看,云科技已经成为了诸多游戏的“标配”,在加速游戏创新、提升玩家体验上发挥了重要的作用。

全球服务器团队只需4

今年备受瞩目的《艾尔登法环》是From Software 公司开发的一款动作 RPG 游戏,玩家可以在一个广阔的幻想世界里使用剑和魔法进行冒险。《艾尔登法环》于 2018 年开始开发, 2022 年 2 月在全球发行,支持包括PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 Steam等在内的多个游戏平台。游戏发行后立即有来自世界各地的 100 万个并发连接,两周后并发连接峰值超过 150 万。

游戏的火爆令开发团队始料不及,这也给游戏服务器带来了巨大压力。

然而事实是,《艾尔登法环》的服务器团队大约由 4人组成。由于工程师要负责多款游戏的运营,因此团队采用了亚马逊云科技的托管服务,以实现快速开发和稳定运营。

游戏发行至今,其在线服务从未发生中断。在玩家游戏的过程中,系统会产生大量的实时数据并记载玩家的行为等,游戏开发团队采用亚马逊云科技云原生数据服务,助力流式数据用于玩家实时分析,优化游戏体验。采用实时收集流数据收集服务器日志,并以可视化的形式显示一系列指标,例如标准输出日志、各种服务器日志、连接数和请求数等。日志的管理采用亚马逊云科技托管服务之后,此前每月故障的次数从2-3次降为0。

据了解,在开发《艾尔登法环》的同时,From Software 公司也开始对在线服务架构进行现代化改造,未来也将继续对架构进行重新评估及进一步优化。通过服务架构的改进,公司将继续发行受欢迎的游戏,同时降低运营负荷。

网络延迟小于35毫秒

拳头游戏公司(Riot Games)第一款游戏《英雄联盟》如今已经成为全球玩家数量最多的 PC 游戏。在今年的TGA上,拳头游戏旗下的《无畏契约》(VALORANT)获得了“最佳电竞游戏”奖,同时《英雄联盟》的衍生动画作品与赛事也分别获得了电竞相关奖项。

在游戏行业相对成熟的当下,电竞是否还能有全新的体验?拳头游戏尝试联手云计算服务商,推动电竞体验创新。

在《无畏契约》这款射击游戏中,从游戏的创新设计开发到部署内容上线,亚马逊云科技都与“拳头游戏”团队密切配合,希望用技术的创新来提升游戏体验:为给玩家提供极致灵敏的游戏体验,拳头游戏公司甚至提出了一个看起来不可能完成的技术要求——要求全球90%的游戏玩家与游戏服的网络延迟小于35毫秒。为此,“拳头游戏”应用了亚马逊云科技的多款产品达到了这个极为严苛的延迟要求,包括使用亚马逊全球的区域和本地可用区(Local Zone)部署游戏,使用全球加速服务Amazon Global Accelerator,让用户就近接入亚马逊全球的边缘网络,减少公网的网络抖动。即便在亚马逊云科技不能100%覆盖的区域,例如西班牙或者波兰,拳头游戏利用亚马逊的专线接入点和Amazon Outposts服务,为游戏玩家提供低延时服务。

作为全球合作的一部分,拳头游还戏选择了亚马逊云科技作为其云上人工智能、云上机器学习、云上深度学习和云服务的官方供应商,从粉丝观看活动和内容的方式,到与其他玩家互动,相关体验都得到了大幅提升,技术应用覆盖《英雄联盟》、《无畏契约》等电竞联赛。

颠覆的游戏体验

除《艾尔登法环》和《无畏契约》之外,刚刚上线两个月的《Marvel Snap》便摘得TGA2022年度最佳手机游戏奖项。在短短两个月的时间里,该游戏迅速成为了在全球范围内下载量和评分最高的游戏之一。《Marvel Snap》通过采用云科技实现弹性扩展,始终保持流畅的玩家体验。 “玩家之声”奖项由《原神》拿下,而《原神》的开发商米哈游与亚马逊云科技保持着多年的深入合作,通过亚马逊云科技为玩家提供卓越流畅的游戏体验。

在云计算、大数据、人工智能、元宇宙等新技术的赋能下,游戏创意的边界在不断被拓展。随着越来越多的工作室将本地运行的游戏开发相关工作负载转移到云端,以提升敏捷性、速度和全球协作。

亚马逊云科技高级副总裁Peter DeSantis表示,相关的云计算技术已经帮很多用户降低了90%以上延迟的全新服务,无需变更代码或架构,也让众多用户能够更快捷地通过Amazon Lambda的Serverless能力面对业务峰值的挑战。

而在颇受关注的云游戏方面,相关市场的份额也在不断扩大。据全球游戏市场研究机构Newzoo报告显示,2021年仅中国国内云游戏市场规模达到了15亿美元,同比增长了一倍多,付费用户数达到了2170万。预计到2024年,云游戏市场规模将会飙升到63亿美元,付费用户将增加至5860万,由此跃升到了一个全新的量级。

同时,在云原生架构之下,开发者省去了多终端适配造成的重复开发问题,节省了开发成本,降低了开发难度,同时降低了多终端的指令集“翻译”损耗,极大地节省了算力,让云游戏的发展突破了原来的“游戏上云”范畴,进入从开发、调试到运行等全环节上云的“云原生”阶段。这将为游戏在开发阶段打开新的局面。

亚马逊云科技中国区数字原生事业部总经理梁岩表示:“云计算给游戏行业带来了深刻的变革。游戏公司可以借助领先的云技术,开发高品质的游戏,实现精细化的运营以及乘云出海获得先发优势,从而实现业务的可持续发展。”

热门相关:寻找光照的方向   上古神器带我飞   红色:危险的诱惑   邻家姐姐   危险的中毒