《野狗子》PS5亚洲中文版将于11月8日发售

[2024年6月11日, 香港] Game Source Entertainment (GSE) 宣佈,由著名游戏制作人外山圭一郎成立的游戏工作室 Bokeh Game Studio 所开发的第一部动作冒险游戏作品《Slitterhead》,将于2024年11月8日(五)正式发售,而GSE将担任《Slitterhead》的PlayStation®5亚洲盒装版代理。现在,游戏的最新预告片以及部分世界观和游玩系统情报已经正式公开。
—隐匿在霓虹街巷之中,无形的“凭鬼”在狩猎啃食大脑的魔物“野狗子”—
以充斥著混乱氛围的城市“九龙”为舞台,玩家将扮演失去记忆和肉体的“凭鬼”,为歼灭那些拟态成人类的怪物“野狗子”而展开的战斗动作冒险游戏。在色彩斑斓的霓虹街巷中徘徊,寻找能够成为合作伙伴的“稀少体”人类,继而潜入并跟踪危险组织。充分运用“血之力”展开激烈战斗。“凭鬼”将一路追寻自身的记忆,以及“野狗子”出现的谜团。

■最新预告片“Slitterhead - Gameplay Trailer - SGF 2024”
https://youtu.be/2mAkn64FQDU  
■ 凝聚了《Slitterhead》整个世界的限定版“MANIAC EDITION”同步发售
PlayStation®5版本将同步推出限定版,其中包括了制作人外山圭一郎的设定画集等内容。
① 外山圭一郎 设计画集(附解说)‘The Art of Slitterhead’
②《Slitterhead》限定外盒
③《Slitterhead》贴纸
④《Slitterhead》PlayStation®5 游戏
※设计内容及规格可能会在未经预告的情况下变更,敬请见谅。
■故事背景
1990年代初期,混沌之城“九龙”。
大都市的黑暗一隅,接连发生多宗连环猎奇杀人事件,被发现的尸体全都失去脑部。
调查工作困难重重,受害者数量不断增加,但原因仍然未明。
就在这混乱的时期,“我”在繁华街的巷弄中悄然醒来。
那是一个没有肉体、只有意识的存在,在这片霓虹灯的汪洋中不断漂流……

■“野狗子”
拟态成人类,并会啃食人类脑部的未知怪物。
解除拟态后,其可怕真面目会因个体而异,
显露出类似软体动物、昆虫及鱼类等各种形态。
它们有些拥有高超的智慧,有些则具备惊人的攻击力,其能力无法估量。
为什麽“野狗子”会出现在这个世界?它们的目的又是什麽?
所有的答案依然是个谜。

■“凭鬼”
玩家将作为“凭鬼”与“野狗子”对抗。
“凭鬼”是没有实体的精神生命体,
只能借用城市居民的身体,从而对现实世界进行物理上的干涉。
虽然“凭鬼”失去了所有的记忆, 但唯有“歼灭所有野狗子”这强烈的意志依然残存。

■稀少体
与“凭鬼”拥有强大契合度的人类,被称为“稀少体”。
“稀少体”展现出强健的体魄和超越常人的能力。
“稀少体”有多名成员,每个人都拥有独特的技能,并能够在战斗中发挥其特性。

■运用血液与念力展开激烈的战斗动作
“凭鬼”可以操控被附身的人类,
进行基本攻击、特殊攻击、跳跃与衝刺攻击等各种动作。
利用血液作为武器,进行斩击、射击、投掷等多样的攻击方式。
儘管人类的肉体脆弱,但只要更换宿主,便可继续战斗,即使受到致命伤害也不例外。
此外,通过不断更换宿主,还能在城市中高速移动。
“稀少体”拥有可随意启动的强力主动技能,
以及持续发动效果的固有被动技能,利用各种技能来对抗及击败“野狗子”吧。
使用技能需要消耗自身的“血量(HP)”或“念力”。
在战斗中消耗以上项目后,可以採集敌人或受伤的普通人身上流出的血液,从而恢复“血量”;
或者通过反弹敌人的攻击或承受伤害来恢复“念力”。
■以任务的形式推进游戏
游戏进程始于玩家选择要进行的任务。
由于不清楚“野狗子”的藏身之处, 因此在开始任务后,
附身人类的“凭鬼”将探索城市,搜寻“野狗子”的踪迹。
当揭示了“野狗子”的真面目,并迫使其现身时, 一场真正的战斗蓄势待发。
要完成任务,“稀少体”的协助不可或缺。
穿插于重要情节的过场中,“凭鬼”和“稀少体”之间的对话,
将逐渐揭示出这个世界的谜团等重要信息。

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