《绝地潜兵2》评测8分 请民主地射爆队友

(PS:本测评基于PS5版本,PC版的bug与网络问题因人而异,请自行斟酌)

多人合作射击游戏可以说是一个常青树类型,诸如《求生之路》之类的作品,在发售十几年后仍然有着旺盛的生命力。而如果将游戏的类型细分到2D俯视角度射击,《绝地潜兵》就成了一个绕不过的名字。凭借着出色的质量和无差别打击队友带来的喜剧气质,让其几乎成为了这个细分品类的代表。因此当《绝地潜兵2》宣布变为第三人称射击时,我对这种放弃“基本盘”的做法抱有半分期待半分质疑的态度。

而当我以全新的视角再次踏上超级地球时,一切担忧都烟消云散了。《绝地潜兵2》仍然抓住了前代的精华和核心乐趣,视角的改变并没有给人水土不服的感觉。网络问题和尚显欠缺的游戏内容也许会阻挡你迈向它的脚步,但不妨碍《绝地潜兵2》继续成为一款能为我和朋友带来无尽欢乐……和空投仓的作品。

视角变了,但味儿对了

游戏视角的转变,是《绝地潜兵2》相比前代最直观的变化,但同时也可以说是其在核心内容上的唯一改变。除此之外,二代在核心机制上几乎尽数照搬了一代。这也代表着,你几乎可以在《绝地潜兵2》中体会到一代所有的乐趣。

在《绝地潜兵2》中,我再次化身超级地球的精英士兵,和战友们组成最多四人的小队,为了“民主与保卫家园”的目标在不同星球间奔波。这些星球有的落入虫族“终结者”的魔爪,有的则被数量庞大的机器人所控制。玩家要做的就是反复降落在这些星球上,完成包括炸掉虫巢、运送矿物等各种任务,之后到达撤离点返回舰船休整。

而在异星球上支持这个小队的,除了有限的装备外,就是各种各样的空投。从机枪、榴弹炮等支援武器,到轨道炮、照明弹等空中支援,再到炮台、补给背包等各种功能性装备。不同支援带来的体验也不同。你可以端起一把机枪把敌人全突突了,也能召唤空袭直接把远处的虫巢轰成粉末。由于每个人携带的支援种类都是有限的。因此根据不同的任务类型选择合适的支援,并在团队中合理分配,就成了摆在每支小队面前的第一道考验。

在战斗过程中,各种支援都要按下相应的方向键组合才能成功召唤。玩家在战场上的资源也相当有限,空投支援都有不短的CD,换弹时更是会直接丢掉当前弹夹中的剩余子弹,让本不富裕的弹药雪上加霜。但与此同时,高难度下的敌人却是源源不断,足以直接把小队淹没。

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