B社员工资料显示:《星空》PS5版本曾开发4年之久

据推主bogorad222分享的领英资料显示,贝塞斯达3D设计师Jason Tonks曾在2017年5月-2021年5月期间负责《星空》《上古卷轴:刀锋》的制作。

值得注意的是,信息显示PS5版本曾是《星空》的计划发行平台之一;手游《上古卷轴:刀锋》也曾计划登陆PC和主机平台。

贝塞斯达母公司ZeniMax于2021年3月被微软收购,所以在收购前,B社确实有可能考虑过将《星空》在PS平台发售。现阶段微软正在推进其多平台发行策略,《完美音浪》《盗贼之海》《禁闭求生》《Pentiment》都已确定登陆其他平台,Xbox负责人菲尔·斯宾塞此前曾表示虽然《星空》《夺宝奇兵》不在计划之中,但不排除未来可能性。

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