我们提前试玩了老头环DLC:全面揭秘黄金树幽影

还有两周,褪色者们就将追随米凯拉的脚步,踏进幽影之地,探寻玛丽卡不为人知的过去,以及隐藏在巨树阴影下那场毫无荣誉可言的战争和更深的秘密。

感谢万代南梦宫的邀请,我们提前玩到了《艾尔登法环:黄金树幽影》的开场部分,虽然一个下午的体验并不能让我窥得本次DLC的全貌,却也获得了许多可以和大家分享的消息。接下来,就且听我一一道来。

PS:以下内容包含部分剧透,请谨慎观看。

视频版试玩观看(移动端点击此处观看高清视频):

新的角色,更多的秘密

抛去被砍掉的《恶魔之魂》“巨人国”DLC和比较特殊的《只狼》不算,老头环的前身“魂系列”在DLC内容量和设计丰富度上从来没有让玩家们失望过。本次的“黄金树幽影”依然如此,其不仅继承了此前FS社的光荣传统,还在体量和规模上做到了史上最强。

“黄金树幽影”提供了一块庞大的独立新地图“幽影之地”,这块地图不仅保有了不输本体的丰富主支线挑战和设计独特的各色敌人;还利用大量性格与人设各异的角色,共同谱写了一出与本体有着千丝万缕联系,又相对独立的精彩故事。DLC的故事围绕本体中最神秘的半神米凯拉展开,褪色者将通过接触蒙格温王朝的干缩手臂进入幽影之地,追随米凯拉的脚步,探寻黄金树家族的崛起之路与被隐藏在幽影之地的诸多隐秘。

我们本次试玩完整体验了“黄金树幽影”的前期流程,在进入幽影之地前后,褪色者将会邂逅一群同样追随米凯拉进入幽影之地的NPC,他们有着不同的过往身份和目的。

其中玩家们最先遇到,也最谜语人的,就是前段时间FS社官网放出的,人设神似《剑风传奇》中格里菲斯的新角色。这个新角色自称金针骑士蕾妲,似乎是米凯拉追随者的首领,也是此前故事预告片中对着米凯拉的印记行礼的那位白衣骑士。


金针骑士蕾妲

除了她以外,在几个小时的试玩中我还遇到了其他几位身份设定颇有深意的米凯拉追随者,其中有过去曾追随拉塔恩将军的女战士红狮子芙蕾雅;蒙格温的手下安帕赫;靠某种名为集物虫的生物收集道具的商人穆尔;甚至还有不知名的NPC表示过去曾被玛丽卡背叛,自称为黄金树的敌人。

虽然短暂的试玩并不能让我窥得这些NPC背后的故事,但通过新角色的只言片语,我已经能够想象到“黄金树幽影”正式发售后,环学又即将迎来一大波井喷式发展。


米凯拉的追随者们

FS社史上最大规模的DLC

幽影之地整个区域都是独立于交界地的,其是一块物理规模上超过本体中宁姆格福的独立地图。褪色者们在幽影之地的出生点名为墓地平原,就是首支预告片和此前设定图中曾出现过的广阔平原地图。

这块平原上遍布幽影状存在的墓碑,看起来似乎像是一块大型墓地。考虑到老头环世界观中的死亡有着独特的设定,且在远古大树和现代黄金树时期有着不同的生命轮回设定。这些幽影状态存在的墓碑很有可能会和交界地从生到死的轮回系统变迁存在某种未知的联系。


墓地平原

预告片中出现过的大型敌人火焰柳条人也徘徊在这个区域,其定位类似引导之始的大树守卫,对初入幽影之地的褪色者们是个巨大的挑战。试玩中我的初始等级为150级,也只能抗住柳条人的两次攻击,最终只能在他的追杀下仓皇逃走。

幽影之地存在诸多米凯拉的印记,这些印记是米凯拉的足迹,和其互动时会出现文字引导:将我初次舍去的躯体,弃置于此。墓地平原的米凯拉印记西侧是预告片中出现过的BOSS神兽舞狮所在的遗迹“塔之镇贝瑞特”。这个遗迹正是“故事预告片”里,一众米凯拉追随者前方的巨大城市,官方推特也曾发布过塔之镇的高清原画。


此前官方放出的塔之镇原画

塔之镇贝瑞特是一个宏大的砖石结构遗迹,镇内外伫立着大量螺旋纹石柱,遗迹里许多建筑上都存在描绘原住民生活和祭祀状态的雕刻。遗迹里的主要敌人是黑色幽影状的人形怪物,这些敌人身上有着熔炉百相的部分特征,比如头上长角。

部分对话和物品介绍里提到了名为角人和勇人的新种族,不知道角人是否就是指这些敌人。除此之外,塔之镇还有着许多蝎子之类的昆虫敌人,以及神似缩小版死之鸟的守墓鸟。这些守墓鸟身上有着石质“甲胄”,攻击方式中带有明显的死亡火焰元素。

值得一提的是,塔之镇存在大量灰烬,这些灰烬很像本体里烧树后覆盖罗德尔王城的树灰,考虑到宫崎英高很少会做无用的环境设计,这些树灰很有可能与某些剧情或者设定有关。


塔之镇的树灰和守墓鸟

在塔之镇,我遭遇了预告片里有着大量戏份的BOSS神兽舞狮,神兽舞狮的过场动画里提到了诸如角之兽、塔之子的字眼,其身上也有着明显的熔炉百相特征。毫不夸张的说,神兽舞狮的BOSS战设计维持,甚至超越了《艾尔登法环》本体中许多BOSS战的高水准,和其战斗的过程充满挑战,又不乏大魄力的动作和招式。

神兽舞狮可以随着血量减少切换属性与攻击方式,除了开场时属性不明的“灰?”状攻击方式以外,其还会切换雷电、冰、风等攻击模组,并在战斗最后阶段频繁转换。

塔之镇以外,我在试玩中重点攻略的另一个大型迷宫是位于墓地平原东边的恩希斯城。不同于塔之镇里面的敌人都是新面孔,恩希斯城里虽然也有梅瑟莫士兵与梅瑟莫骑士这样的新敌人,但也有一些本体中就曾见过的老朋友:比如卡利亚山妖骑士和拉兹利教室的魔法师。


远处的敌人就是梅瑟莫的士兵

同时,这个区域还有一位绝对和剧情有关的红名NPC:卡利亚骑士穆利提尔。种种细节都透露着,恩希斯城势必与卡利亚皇室有着某种联系。

此外,恩希斯城的第一个BOSS也在另一方面印证了这一猜测。褪色者们在恩希斯城遇到的第一个强敌名为“双月骑士蕾拉娜”,其是一个强大的魔法剑士,名字与满月女王蕾娜菈有着某种奇特的对照感。

双月骑士蕾拉娜是我在试玩过程中遇到的最强BOSS,其手持双剑,第一阶段主要使用物理攻击,但攻速极快,动作前摇也很短,大开大合的进攻方很容易让褪色者难以招架。

二阶段时,蕾拉娜的双剑会和《黑暗之魂3》中的沙力万一样附着特效(火焰和辉石魔法),物理攻击大多都会伴随范围极大的剑风。同时,双月骑士还会使用一个类似蕾娜菈的满月的“双月魔法”。这个魔法会附带多段震地效果,表现形式类似本体里葛孚雷的踩地板,且多段攻击,伤害更高。

值得一提的是,前面提到的金针骑士蕾妲在这个BOSS战中是可供召唤的协同NPC,又强又帅的女骑士,很难让人不爱。

十八般武艺

“黄金树幽影”的大部分系统都和本体保持一致,唯二新加入的元素则是仅能在幽影之地提供强化的幽影树庇护和灵灰庇护。幽影树庇护需要消耗在DLC中拾取的幽影树碎片进行强化,可以提升褪色者在幽影之地的攻击力和减伤率;而灵灰庇护则能够用来强化召唤物,需要消耗灵灰来加强。

除此之外,本次“黄金树幽影”最受关注的新内容是经过了极大补充的武器库。DLC提供了8类,100种以上的新武器,这些新武器可以同时在DLC和本体中使用,大概率会改变如今《艾尔登法环》的PVP和战斗体系。

DLC新增的8类武器分别是格斗术、兽爪、调香瓶、投掷剑、反手剑、轻大剑、大刀和突刺盾,其中有许多武器品类都令我印象深刻。

比如格斗术类似《黑暗之魂》中的拳套类武器,不过动作更加多变,攻击时手脚并用,有着不错的攻击频率和削韧,颇有《只狼》里仙峰脚的韵味;投掷剑是一种长度类似匕首的武器,攻速极快,且攻击伴随着中距离的远程投掷物;反手剑则是反手握持的小曲剑,攻击动作飘逸,身形灵活;轻大剑攻速介于直剑与大剑之间,有着大剑的长度和比大剑更快的攻击频率,动作模组中还伴随有一定的突刺动作;调香瓶则攻击方式类似本体里的调香师,大多数动作都伴随范围攻击;而突刺盾就如其名字所述,在防御动作中融入了大量的攻击模组,攻防一体,堪称灵活进阶版的“大门盾”。


反手剑


轻大剑


突刺盾


调香瓶

这些新武器都各具特色,为游戏增加了更多的战斗乐趣,也补充了本体中的武器定位。尽管在试玩的过程中我只体验了小部分新武器,但已经能够想象到未来的老头环PVP环境会变得更加精彩与丰富。

当然,除了武器之外,《艾尔登法环》的法术体系也在DLC中得到了补充,“黄金树幽影”也加入了大量不同体系的新魔法和祷告。不过受时间限制,我在试玩过程中并没有能充分体验这一部分,大家可以参考其他媒体对一部分的介绍。

总结

总体而言,虽然我们只短促了体验了4个小时“黄金树幽影”,但这个DLC已经充分让我感受到了FS社的诚意。新地图、新角色、新故事、新敌人、新武器的加入极大拓充了《艾尔登法环》的游戏内容,也带来了一段精彩程度丝毫不输于本体的难忘旅程。

我已经迫不及待在DLC正式发售后去沉浸式探索玛丽卡的成神之路,揭开隐藏在米凯拉和梅瑟莫身上的重重谜团。

如果你和我一样曾在交界地中流连忘返,那么本次幽影之地的新探险一定不会令你失望;而如果你还没有来得及感受这段由宫崎英高和乔治·马丁共同铺写的宏大史诗,那么“黄金树幽影”也将是你最佳的入坑时机。

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