探索心灵深处的恐怖边界,《破碎怪谈:恶意关注》全新试玩登录Steam新品节

心理恐怖游戏一直以来以其对人类心理的深刻剖析和对恐惧的精准把握而著称。这类游戏通过深入挖掘人类内心深处的阴暗面,揭示那些我们平时不愿直视的恐惧与痛苦。在这一品类下,由日本制作组Serafini Productions开发的《破碎怪谈》系列,自公布之初就以其沉浸式的氛围、有深度的剧情、独特的美术风格以及令人难忘的恐怖体验吸引了广大玩家的关注。

继首作《破碎怪谈:恶意取关》之后,今年的steam新品节上,系列第二作《破碎怪谈:恶意关注》(Brokenlore: Follow)也将正式亮相,并公开Demo试玩,让玩家再次沉浸在安妮眼中充满恐怖的超现实世界中,探索她心理的黑暗角落,并带来前所未有的恐怖体验。

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《破碎怪谈:恶意关注》是《破碎怪谈》系列的第二作,聚焦前作主角安妮在过去遭受的种种霸凌。虽然本作时间线在前作《破碎怪谈:恶意取关》之前,但Serafini Productions表示,本作与《恶意取关》剧情上相对独立,在不了解前作的情况下也可以单独游玩。游戏依旧围绕着安妮的精神健康问题展开,包括自我接纳、饮食失调、体象障碍和无价值感等诸多议题。针对这些话题,Serafini Productions在内容创作上与意大利心理学家Emanuela Papa达成了深度合作,以确保游戏惊悚的游戏体验下,对这些精神问题的刻画足够准确,以呼吁玩家对精神健康问题更多关注。Serafini Productions的创始人Sebastian Serafini曾表示,他们团队的宗旨就是讲述会对玩家产生影响的故事。从《恶意关注》带来的反馈来看,他们的确做到了。在诸多海外主播的Demo实况下,我们看到大量玩家在游戏选题下针对霸凌发出自己的声音。

在试玩版中,安妮被困在曾经的旧居中,被迫不断重温过去的痛苦经历:因为肥胖被同龄人霸凌,与儿时好友决裂,糟糕的圣诞节礼物,以及与母亲的复杂关系。安妮在房间中寻觅出路时,不断看到各种怪异事项:儿时玩偶从橱柜里跑出来讲述历史;墙上浮现出辱骂自己肥胖的种种文字。最终,在浮现耳畔的声音的影响下,安妮在一片血红中点燃了房中的圣诞树,随后在怪物的突然袭击中失去意识,试玩版也随之告一段落。试玩版全程流畅的节奏和细腻的演出令玩家毛骨悚然、大呼过瘾。

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