当今游戏缺乏创意 外媒评十大被用烂的场景设定

国外媒体评价了一次游戏中被用烂了的场景,缺乏创意,你会发现这其实就是把主流游戏的场景设定都说了一遍。当然,我们每次玩一款新作都能带来全新的场景设定,岂不是更加新鲜、更加有趣?这就要考研开发商的创意了。

10.森林

老实说,森林并不是这张表中“最常见”的场景,而是比较流行的一个。比方说《塞尔达》系列、《合金装备:食蛇者》、《神秘海域》和《孤岛危机》等等。对开发商来说,森林场景或许是最能体现他们在图像开发上功力的一个方面了。

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9.雪地/荒地

《马里奥》应该算是第一个将雪地场景应用地出神入化的游戏,相信大家肯定还记得里面的雪地关吧?从此以后,几乎每一款和奇幻搭边的游戏都免不了会出现雪地场景。而最近几年,FPS游戏也开始将雪地加入到游戏中,比方说《现代战争2》。

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8.现代战争

最典型的例子就是《使命召唤》系列,除了第二次世界大战,就是设定在现代的反恐战争。此外,还有诸如《国土防线》、《战地》、《孤岛危机》和《荣誉勋章》都将故事背景设定在了现代。或许是玩家和开发商们都厌倦了二战,于是纽约就成了最大的受害者。

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7.末世

不可否认,开发商们对末世总是充满了兴趣。几乎每一款涉及到拯救世界的游戏都会或多或少地牵涉到末世。第一个将末世背景展现在玩家面前的,应该是《辐射》,而比如《孤岛危机》、《抵抗》、《光晕》、《战争机器》这样的现代游戏也喜欢把故事设定在被毁灭后的世界。

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 6.宇宙/科幻

另一个最常见的场景就是广袤的宇宙,从《星球大战》和《星际迷航》系列在电视荧幕上大获成功后,几乎每年我们都会见到这样或那样的有关太空的游戏。而近几年最著名的就是《质量效应》、《光晕》、《战争机器》和《太阳帝国的原罪》了。

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5.托尔金

不管是书、电影还是游戏,这位世界著名的作家为我们留下了太多美好的回忆和素材。矮人、精灵、黑暗领主、人类最后的堡垒等等,个性鲜明的角色以及人物之间复杂的关系,不用过多的解释,光是这些东西就足以吸引世界上所有的玩家了。

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4.沙漠

其实和森林一样,沙漠并不像名单中其他场景那样被经常使用,但仍然在很多经典游戏中都可以见到沙漠。《马里奥》系列和《塞尔达》系列都有沙漠场景,而竞赛游戏都或多或少地会加入沙漠赛道。再比如很多射击游戏,都会出现中东场景。

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3.海底

没错,海底场景也是《马里奥》系列首先采用的。海底的环境和森林一样,如果做的出色,足以震惊每一位玩游戏的玩家,最经典的就是《生化奇兵》系列。

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2.二战

曾经有一段时间,几乎每一款PC射击游戏全都是讲二战的(《光晕》除外)。比方说《荣誉勋章》、《使命召唤》、《德军总部》等等。二战已经被开发商们炒得不能再炒了。幸好最近开始,开发商们总算注意到了这一点,纷纷抛弃二战,不是转战现代就是转战太空。

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1.僵尸爆发

和普通的末世不一样,僵尸末世的重点在于那些到处徘徊的僵尸。从《生化危机》系列让僵尸们一举成名之后,越来越多的游戏也开始“邀请”这些脑子不太好使的怪物加入到自己的游戏中,比如《求生之路》和《死亡岛》。甚至连那些和僵尸根本扯不上关系的游戏也不会放过这些摇钱树,比方说《荒野大镖客》、《使命召唤》等等。

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