《十三机兵防卫圈》NS版游戏资料 明年上线、重新体验剧情杰作

由ATLUS×VANILLAWARE联手呈现的戏剧冒险游戏杰作《十三机兵防卫圈》将在NS上登场。

游戏介绍:

■《十三机兵防卫圈》是什么

《十三机兵防卫圈》是由制作了《奥丁领域》、《龙之皇冠》等等作品的ATLUS×VANILLAWARE联合献上的戏剧冒险游戏。

本作在日本于2019年11月28日推出PlayStation®4版后(亚洲地区于2020年3月19日发售),由于其无法预测的缜密故事剧情,获得了“想要消除玩过的记忆从头再玩”的评价,对于本作的好评在玩家间口耳相传,甚至一度出现缺货的情况。

本作在日本国内外斩获了以下多个提名及奖项:

・The Game Awards 2020“最佳叙事”提名

・入选第24届日本文化厅媒体艺术节“娱乐组”审查委员会推荐作品

・入选第51届星云奖“媒体组”参考候补作品

・日本游戏大奖2020“年度作品组优秀奖”

・CEDEC2020 CEDEC AWARDS“游戏设计组优秀奖”、“音效组优秀奖”

・日本游戏大奖2019“未来组”

・FAMI通·电击游戏大奖2019“最佳剧本奖”、“最佳冒险奖”等等。

在游戏创作者和摄像师等娱乐界人士圈内也引起了广泛讨论。

作为近年来日本制作的冒险游戏中异军突起的作品,本作的全球销量已突破50万份。

因为玩家们想在掌机上游玩本作的呼声很高,所以决定于2022年4月14日发售Nintendo Switch™版!

■Nintendo Switch™《十三机兵防卫圈》的特点

<超值的合集包>

Nintendo Switch™版包含PlayStation®4数字豪华版特典“数字版·机密档案”和抢先购买特典“Digital

Artworks”的所有内容!“Digital Artworks”还收录了PlayStation®4版发售后绘制的插画!实体版为“全新绘制正反双面封面”设计。

●DLC特典① “数字版·机密档案”

“数字版·机密档案”是全页由“VANILLAWARE制作”的数字小册,包含各种本特典独有的丰富企划内容,例如“1980年代杂志风报道”、“特制插画”、“迷宫”等等!还搜罗了“角色设计草图”等游戏中未收录的秘藏设定画,共132页的丰富内容非常值得一看!

内容展示:

●DLC特典② “Digital Artworks”

内容展示:

可以浏览或播放角色动画(包含游戏中未收录的资料),观看原图尺寸插画的“动态”数字美术集!另外还追加了其他平台版本发售后全新绘制的插画,以及Nintendo Switch™实体版特典的全新绘制正反双面封面插画在内的共9幅插画!

“Digital Artworks”追加插画(共9幅)

※DLC特典的内容均为日语版本,敬请谅解。

●实体版特典 “全新绘制正反双面封面”

实体版的封面为正反双面设计!反面的插画为全新绘制!

■游戏内追加要素

<兵装>“崩坏篇”的战斗中每个主人公可使用的兵装各追加2种(共计26种)。

※包含部分共用的兵装

●鞍部

腕部穿甲机关炮(用高穿透力的机关炮攻击前方一定范围内的怪兽造成无视护甲的伤害)

大功率等离子弧焊机(使用焊机对1只地面怪兽造成无视护甲的极大伤害,并减缓其动作)

●药师寺

高等脉冲激光(对前方广范围释放光束,无视护甲造成伤害)

多目标锁定贯通导弹(向指定范围发射导弹,无视护甲造成伤害并使怪兽行动变得迟缓)

●关之原

飓风强袭(使用双拳发起高速连击,多次攻击周围的怪兽)

对地导弹全弹发射(对指定范围内的地面怪兽发射大量导弹)

●冬坂

扩距联装火箭炮(向远方指定范围发射大量火箭弹)

等离子破坏炮(向前方范围的地面怪兽投射等离子束,无视护甲造成伤害,并减缓其动作)

●三浦

E.M.P.远距离导弹(向远方指定范围发射会产生电磁脉冲的导弹,飞行怪兽受到影响就会坠落)

广范围轰炸(对前方一定范围进行轰炸,攻击怪兽)

●南

高精度机关炮(向前方狭窄范围连射炮弹,无视护甲造成伤害)

广域磁轨炮(利用电磁感应,向前方广范围发射超高速质量弹攻击怪兽)

●网口

精准锁定导弹(对指定范围内的怪兽发射导弹进行攻击,使怪兽行动变得迟缓)

强化动力炉(提升攻击兵装的消耗EP、POW、射程)

●鹰宫

四连发腿部刺钉(将腿部的刺钉接连扎入怪兽并释放电击,使怪兽进入过热状态)

主动冷却装置(使指定范围内的同伴缩短50%的行动冷却时间)

●比治山

对空碎断刃(使用单手装备的凿岩机将前方飞行怪兽切碎,无视护甲造成巨大伤害)

强化驱动系统(兵装在攻击前的可移动距离提升至1.3倍)

●如月

超级远距离导弹(对远方指定范围发射大量远距离导弹攻击怪兽)

高性能充电器(缩短防御时EP回复所需的时间,并增加EP回复量)

●绪方

高性能充电器(缩短防御时EP回复所需的时间,并增加EP回复量)

广范围压制用火箭炮(对指定范围内的地面怪兽发射大量火箭弹,使怪兽行动变得迟缓)

●东云

电子入侵导弹(对指定范围的怪兽发射可以夺取AI控制权的导弹)

对地随机乱射(向周围随机发射大量火箭弹,无视护甲造成伤害)

●乡登

E.M.P.刺钉(将腿部的刺钉扎入怪兽并释放电击。周围的飞行怪兽会坠落)

传送力场(使指定范围内的同伴瞬间移动至自己附近)

<英语语音>游戏中追加英语语音,可以自由切换日语或英语语音。

■故事

超越时空,讲述十三名少年少女过去与未来故事的群像剧。

1985年的某天,“怪兽”如陨石般飞来。13名少男少女乘上名为“机兵”的巨大机器人,直面不断重复的“破灭的命运”。

■游戏系统

由“崩坏篇”、“追忆篇”、“探明篇”3个部分展开。在冒险部分“追忆篇”里,从日常发生的事件中探寻“破灭的命运”的真相。

守护世界的战斗部分“崩坏篇”中,必须搭乘“机兵”和怪兽战斗。

在“探明篇”则可以回顾和考察事件档案及秘密文件。

■冒险部分“追忆篇”

<13名主人公>

各自的思绪与爱恋超越过去、未来的时空交织在一起,将所有人的故事联结在一起,就能揭开世界的真相。

POINT

从“鞍部十郎”视角的故事开始,逐渐会增加可玩的主人公。

要优先游玩哪个主人公的故事,全看玩家自己的选择。

<思考云图>

在对话中可以搜集到“关键词”。可以通过思考变化成其他的关键词,也可以通过对其他角色使用,获取新的关键

词,以此推进故事进度。

POINT

并不是像以往的的指令式冒险游戏那样选择选项,而是以“在对话中思考,提出问题”的形式,更加接近日常生活,

能使玩家更直观地沉浸于故事和解谜之中。

冒险部分以横板卷轴画面展开。

根据主人公的行动会使故事出现分歧,获得新的关键词或者解锁别的路线。

POINT

VANILLAWARE作品的特点是华丽的图像和精致的角色动画。从洒入教室的每一寸光线到飘舞的尘埃等,这些充满

丰富细节的背景美术以及充分体现每个角色性格的动作也不容错过。

■战斗部分“崩坏篇”

与怪兽战斗的部分为战棋模式,从13名机兵驾驶员中选择最多6人编队,守护世界防卫的据点“终端”。

待命的成员会作为防卫队固定配置于终端周围,自动进行迎击或支援。

POINT

“战斗风格(难度)”选“CASUAL”、“NORMAL”、“STRONG”这3种。

不擅长战斗或者想要注重故事剧情体验的玩家可以选择“CASUAL”。

想要体会手心冒汗的紧张感的玩家则推荐选择“STRONG”。

<战斗部分的进行方式>

选择防卫地区后,根据会出现的怪兽类型来组成编队!

怪兽会进攻防卫据点“终端”。歼灭敌人的同时死守据点吧!

选择兵装攻击敌人!怪兽分为地面型、飞行型等各种类型。

针对不同怪兽有效的攻击方法也不同,看清楚怪兽的类型来应战吧。

防卫的据点“终端”

<角色&机兵强化>

与怪兽战斗积攒了经验值后角色(驾驶员)等级会上升,能够解锁角色固有的技能。

收集“超维度芯片”强化机兵,就能提升能力值,强化或解锁兵装,甚至强化终端的功能。

■档案“探明篇”

档案中可以浏览掌握故事关键的“秘密文件”,或是重温“追忆篇”中体验过的事件场景。“秘密文件”会随着“追

忆篇”的进展追加,通过“崩坏篇”获得的点数解锁。

POINT

人物、机兵、美食等各种详尽设定均有图文解说。

“追忆篇”看过的事件会以时间顺序重新排列。

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