“不务正业”的百年花札老店任天堂又要转型了

然后它就扭亏为盈了。

助任天堂扭亏为盈的Amiibo

不得不说,IP真的是非常重要的东西,凭借着旗下角色在全球范围内的强大号召力,任天堂的实体玩具Amiibo上市不足一年销量就突破了2100万,第一款手机社交游戏《Miitomo》上线数月后最高同时在线用户数也已突破300万……

尝到了甜头的任天堂,转型动作似乎又加快了。

前不久,新上任的社长君岛达己在接受朝日电视台记者采访时透露说,未来几年任天堂会针对旗下角色开展动画电影化制作计划。最近他更是修改了自己的公司章程,透露任天堂已经开始涉足研究和生产医疗健康设备、电脑软件、知识产权授权和餐饮行业。

在任天堂最新的公司章程变化里, 最令人感到好奇的,当属进军餐饮行业这一项。

马里奥咖啡拿铁

涉足非主营业务对日本企业来说并不罕见,日本本身就拥有主题餐厅文化,动漫或游戏主题餐厅的传统由来已久。任天堂此前就已经跟日本的二次元周边音像商品店“淘儿音像”展开过合作,推出了《超级玛丽》30周年特别咖啡厅。

不过,主题餐厅本身是一种针对特殊群体的小众服务,对于非玩家吸引力有限,即便任天堂粉丝众多,也不可能维持太多家主题餐厅的运营。在主题餐厅领域经验丰富的游戏公司Capcom,也只是配合游戏发售开放了几家餐厅而已。

碧琪公主造型奶酪甜点

如果任天堂的野心不止是利用几家餐厅来做品牌推广,是否可以将其看作是建设任天堂主题公园的前兆呢?2015年5月,任天堂与日本大阪环球影城达成合作协议,将投资400亿日元建设任天堂主题公园。最初环球影城只打算设立有马里奥等经典角色登场的单体游乐设施,但是从投资额度来看,打造成复合餐饮和周边店铺的综合性主题区域的可能性比较高。

上世纪60年代,任天堂经营过一家名为“Daiya”的出租车行,其下同时经营了另一个产业——情色酒店。这是山内溥老爷子当年替花札公司选择转型时的一次失败的冒险,由于年代过于久远,酒店叫什么名字、曾坐落于什么位置等等问题已经无从考证了。对现在的任天堂用户而言,这是一部根本不需要被提及的历史,围绕餐厅本身,更值得关心的问题可能只有一个:

“菜单上会不会只有蘑菇可点?”

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