卡普空8成游戏销售为数字版 数字主机或为大势所趋

IGN报道,根据卡普空的说法,其80%的游戏销售都是数字版,不久的将来该数字将增加到90%的趋势使公司感到鼓舞。

在最近举行的年度股东大会的问答环节中,卡普空被问到其加强数字版销售的计划是什么。卡普空透露,其“目前的数字下载版销售率约为80%。”

卡普空补充说:“虽然最终取决于客户的行为方式,但目前我们正在以90%的目标推广我们的数字战略,(之所以不是100%)因为有些客户更喜欢拥有光盘。”

根据GamesIndustry的报道,卡普空的数字版销售额激增,从去年的53.3%增长到80%。甚至卡普空自己曾经对今年增长的预测也仅有75.4%,但似乎向数字化的转变趋势比预期的快。

卡普空将这种增长归因于《怪物猎人世界:冰原》等游戏。但是该公司计划通过将数字版游戏的可用性扩展到全球更多市场来增加数字版销售。

另一边,PlayStation等其他公司宣布,数字游戏下载量已超过实体游戏的销量,而EA和动视等公司也报告了数字游戏销量的强劲增长。

这些上升趋势解释了为什么索尼和微软都希望发布仅支持数字版游戏的下一世代主机,索尼已经公布了一种更纤薄的纯数字版本的PS5,而传闻微软将宣布推出类似只支持数字版游戏的XSX主机“Lockhart”。

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