《辐射3》硬核Mod加入生存要素 类似《辐射:新维加斯》

  Mod制作者vasiD近日让传了《辐射3》硬核Mod的完整版,该Mod在《辐射3》的基础之上对游戏的难度进行了提高,加入了生存要素,使《辐射3》的游戏体验更接近《辐射:新维加斯》的硬核模式。

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  根据Mod制作者的说法,此Mod尽量确保《辐射3》默认的各种数值设定,不会对游戏本身进行大改。此Mod的目的是要让游戏在保证平衡性作为前提时,使游戏更具挑战和策略性,并加深游戏的生存要素。

Mod要素简介:

  治疗针、消辐宁、食物及饮品均可恢复生命值,速率按照《辐射3》的标准恢复速率

  睡觉无法恢复残疾状态

  子弹将带有重量

  玩家角色会感到口渴、饥饿及困倦,状态变化速率取自《辐射:新维加斯》

  玩家出现不良状态时,会有HUD提示

  食物及饮品会恢复饥饿及口渴状态,有时甚至是困倦状态

  食品清洁剂会让部分食物及饮品的效果加倍

  角色每睡一小时,睡眠状态会减少58点

  角色在水源处饮水会减少200点口渴值

  食人会减少25点饥饿值,此技能所需等级下降4级(与《辐射:新维加斯》一致)

  上述状态需求系统会在特定流程关闭(如游戏开始时的童年时期)

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