为了抽到稀有卡 这群玩家们竟做出这种事
你知道什么是概率型斯金纳箱吗?
这是20世纪90年代,行为主义者斯金纳发明的一种实验道具,箱子中有一个按钮,按下去之后,箱子中的小动物会有一定概率获得食物。在不断减少食物掉落的概率之后,这种疯狂按按钮的情况并没有减弱;而当改为每一分钟按下按钮可以获得食物之后,小动物会选择,每隔一分钟才按一下按钮。
这种原理被无数的游戏策划鬼才应用到了游戏中,诸多游戏开始采用概率开箱或者抽卡的方式,来刺激玩家氪金。越是概率低,抽出来的道具价值就越高。这极大的刺激了玩家们对于稀有道具获取的欲望,毕竟“花小钱办大事”的思想已经触及了人类本性中的贪婪。
然而无论是真随机还是伪随机,概率这东西,总是很难猜到结果。有些玩家脸白血统纯正,单抽也能出奇迹;有些玩家脸黑,血统也很“纯正”,怎么抽都不出稀有道具。看着别人比自己花了更少的钱,却得到了更好的道具,还要故意炫耀的说:“萌新抽到了这个,不知道好不好用”,那种难受的感觉可想而知。
因此,在财力不允许的情况下,一大批玩家转而开始探索抽卡的方式和技巧,希望能通过“科学”的手段,提升自己抽到稀有道具的概率。
一部分玩家觉得抽卡或者开箱的姿势很重要,因此他们研究起了开卡包时的动作,比如曾经在炉石圈里风靡一时的跪拜开卡包大法。顾名思义,就是在打开《炉石传说》卡包时,跪在地上进行“虔诚”的祈祷,希望自己能开出橙卡或者金橙。至于效果,也是因人而异,毕竟跪拜大法只是一种心理暗示,对抽卡的概率并没有什么加持。
而另一种姿势论的抽卡方式就要提到一款名为《怪物弹珠》的游戏。这款游戏在抽卡时需要向下用力拉动,诸多玩家根据心理学,研究出了拉动力度与出卡概率的数据。数据称,当你拉动的力度越大,内心对于稀有道具越渴求时,反而抽到的概率会下降;看似漫不经心随手一拉,反而获得稀有道具的概率会增加。不过,这和上述的跪拜大法一样,只是一种心理作用,并不能对实际的抽卡起到什么帮助,但一定的心理安慰作用还是有的。
还有一批玩家并不迷信抽卡的姿势,他们反而对于抽卡的“风水”,也就是抽卡时的周围环境比较感兴趣。他们会探索在什么时间段抽卡,概率会最高;会研究在抽卡时放上一首《好运来》是不是会增加掉落概率;他们甚至会去翻一翻黄历,看看今天是不是适宜抽卡;或者是在抽卡前沐浴更衣,点上一炷香,颇有仪式感。
他们会更加相信一些道具会提升抽卡的概率,比如,在抽《FGO》里的角色卡时,在手机的周围摆上一圈手办、周边之类的道具,会增加一定的抽卡概率。这种方法算是一种借势,同样,找一个人品比较好的朋友,让他帮忙点抽卡按钮,通过牺牲掉他后半辈子的人品,抽一张好卡,也是一种借势。
玩家们为了抽到好卡下的功夫可远不止这些,甚至会毒奶自己一口,立下“这个十连能出货,我就倒立吃XX”的恶毒誓言。不过,还有一些比较靠谱的研究理论,比如使用垫子。也就是在抽想抽的卡之前,先抽一些垫手的狗粮、友情点等之类无关紧要的卡,把坏运气先释放掉,为正式的抽卡积攒人品。当然,还有故意一段时间不上游戏,然后上号就抽卡的骚操作,也是最终积攒人品的手段。
愿你有老仙的毒奶功力
其实上述这么多方法大多都没有什么科学依据,所谓的增加概率也只是一种心理作用,就连隔段时间登号会抽到好卡这种看似最科学的方式,也是只策划想要拉你回归的小手段而已。与其相信这些虚无缥缈的东西,还不如相信游戏官方的保底。
一些游戏的官方已经开始着手拯救人品比较差的玩家,有些是推出保底,抽多少次以内肯定会出,有些则是获得碎片,集齐碎片能换。在这些保底手段里,最强的还是《云梦四时歌》里的“同心召唤”,在这个模式下,只要建房间的房主抽到的卡牌,房间里的每名玩家都会获得一份,可以说是真正的“有福同享”。
如果房主脸黑怎么办?还有福气系统的加持,祈福之后如果获得好的福气加持,甚至可以提升抽到绝品卡的概率。
与其相信抽卡伪科学,不如相信官方的保底和逐渐积攒的福气。抽卡本就是一种随机的东西,运气成分很高,所以无论是你相信哪种方式,抽卡也要量力而行,千万不要因为一时的冲动,让自己陷入只能吃土过日子的深渊。