《Jump大乱斗》开发进度60% 未来会加入爆衣系统

  《Jump大乱斗》制作人中岛光司在E3展上接受巴哈姆特的采访,透露了不少游戏的新情报。

  除了《死亡笔记》角色不会参战外,中岛直言由于本作背景在纽约,运动系的角色不太容易放入游戏中,因此参战角色主要还是打斗系的英雄们,但是肯定会有让大家都大吃一惊的角色出现。

  在实机演示中,我们可以看到地图物品的破坏以及将敌人击飞至另一个场地。一方面增强了游戏的爽快感,另一方面在战斗中切换场景,玩家才不会觉得厌烦。另外,一些还没放进游戏的元素会在之后加入,比如开发组一直都想做的服装爆裂系统。

  游戏虽然是3V3的队伍战,但血量只有一条,这样设计的目的是为了不束缚玩家,游玩的时候可以尽情使用喜爱的角色。游戏确实存在使用一个角色打通关的可能性,但相对来说会比较困难。游戏中虽然没有属性相克,但换角色会有对应的连招,在受到攻击时也能中断攻击换人出来格挡。在必杀技部分,角色的特征和差异性比较强烈,使用时还是要注意场合。

  目前,游戏的开发进度大约为60%,E3展上放出的试玩版都是调低难度后的版本,之后的战斗平衡还会再做调整。中岛承诺游戏会有繁体中文版,且基本和日版同步发售。

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