前LOL团队开发共斗类动作游戏《无畏(Dauntless)》 玩家数量超百万

  开发组Phoenix Labs新作《无畏(Dauntless)》自从5月24日正式开启公测以来,玩家数量已经超过了一百万。

  昨日,游戏公布了公测两周的一系列数据,玩家超过百万人次,共成功狩猎582万次,锻造武器704万次,累计游戏时间638万小时。

  《无畏》公测免费向玩家开放,且游玩模式与风靡全球的共斗类动作游戏《怪物猎人》十分相似。游戏支持四名玩家合力狩猎巨型怪兽,战利品可以用来锻造武器和装备。此外,通过猎杀不同属性的怪物,玩家可以获得相应属性的装备元素,不断提升战斗力。

  开发组Phoenix Labs由三位前LOL开发者成立,吸纳了前《质量效应》及其他主流游戏的制作人,《无畏》是团队的处女作,去年在E3展会上亮相时收获了不少关注。

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