饭制宝可梦游戏被叫停 已开发8年原定3天后发布

  《宝可梦:棱镜》是一款非官方饭制宝可梦作品,还有不到3天的时间这款游戏就将与粉丝们见面了。但是今天其制作者在推特上遗憾地宣布,这款作品已经被叫停,开发者8年的心血也随之付之东流。

《宝可梦:棱镜》Twitch演示录像:

  Adam是《宝可梦:棱镜》的制作者,他独自进行了这部饭制作品的开发。今天他在Facebook上发布了声明:“《宝可梦:棱镜》已经被取消了,感谢你们这些年来的支持。这部作品这样走向了终点,我感到非常遗憾。我会就这件事发布一个更加详细的声明,但是预计这个页面会在近日关闭。”

  Adam在这份声明中附上了任天堂澳大利亚发来的一份文件。文件称《宝可梦:棱镜》以及《宝可梦:棕》(这是Adam的早期作品,为他赢得了《宝可梦》系列粉丝们的赞誉)都侵犯了任天堂的知识产权,要求Adam“即刻停止任何有关这款游戏的下一步工作。”


任天堂对Adam表示理解,但是必须维护自己的知识产权

  “任天堂理解你是其作品和《宝可梦》系列的粉丝,对此也感到非常感激。但是很不幸,这不能改变任天堂维护其受到全面保护的知识产权的决心。禁止在未经授权和监督的情况下使用任天堂的知识产权。”

  为了避免受到任天堂进一步的追究,Adam必须取消《宝可梦:棱镜》项目,还得撤掉例如《宝可梦:棕》一类的早期作品的下载。目前他的网站显示的是跳转任天堂通知的链接以及对粉丝们以及一句简短的通知。


目前Adam的网站上只剩下这行通知

  对于Adam来说这个结果真的极其苦涩,他原本计划将在12月25日发布《宝可梦:棱镜》。自从他在8年前开始本作的开发时起,粉丝们就热切地期待着《宝可梦:棱镜》最终版的发布。这份期待部分是源于《宝可梦:棕》的出色表现,Adam在其中使用了全新的地图和角色,而不是套用现存的宝可梦作品素材。

  Twitch的宝可梦社区协助了本作的开发,游戏原本预定加入一个新地区,一个原创故事和20个徽章,整体游戏画面为GBA宝可梦游戏的风格。而现在,这款历史8年开发的《宝可梦:棱镜》恐怕就再也无缘与世人见面了。

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