官方回应《战争机器4》战役30帧原因 AI太吃CPU

  《战争机器4》的单人战役模式的帧率将采用30帧这一消息,引起不少玩家们的疑问。对此,《战争机器4》开发商给出了官方解释。

  在接受IGN的采访时,《战争机器4》开发商的负责人Rod Fergusson表示,在此前的《战争机器:终极版》中,游戏已经针对单人和多人模式采用不同的帧率,此次《战争机器4》也采用同样的做法。而这样做的原因很简单,开发商希望《战争机器4》能够像当年在Xbox 360上的初代《战争机器》一样给玩家们带来视觉震撼,因此战役模式的画面会特别强化。

  同时,为了加强单人战役中的AI,需要消耗更多的CPU资源来进行计算,限于目前Xbox One的机能,只能将画面平衡到30帧。而多人模式中,不需要分配CPU资源去计算AI,所以画面可以稳定在60帧。

  《战争机器4》将于2016年10月11日登陆Xbox One平台。

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