《Dota2》重生版本正式上线 全新等级系统发布

  今(10)日,《Dota2》客户端正式更新到重生版本,玩家在进入游戏的时候将直接进入到新引擎中。而未更新的玩家将不能够进入客户端,此外客户端中还更新了全新的等级系统。

  从现在开始,你只能够在Steam平台进行《Dota2》新版本游戏,而旧版本将会被取代,如果玩家还未更新到最新重生版本,将不能进入游戏进行对战。游戏还添加一个新的成就系统等级系统,每个玩家将会变更成为全新等级,等级头像将会根据等级情况变换成不同的游戏内道具。

  此外,TI5小金本的奖励3个新的天气已经发放,除此之外重生客户端也有不少其他方面的更新,比如降低内存使用;优化输出指令灵敏度;各种BUG修复等等,可以说越来越完善了。

  重生更新后,有玩家表示帧数下降了。在此像大家说明一下,新引擎虽然一定程度上降低了配置需求,但如果配置更高,便能得到更好的游戏效果。所以有玩家反映特效全开老版本120FPS,新版本变90了这种问题,请自行理解红色部分的话。

  下文是针对一些配置低的玩家的设置建议,由玩家Zeus_Action提供。

准备工作:

  一、启动项添加 -console ,为了能在游戏里打开控制台

  二、启动项 -nod3d9ex,WIN7强制以DX9运行,这样会顺一些,而且我这么做之后没有闪退BUG

  三、steam设置->游戏中->帧数显示

  影响比较大的几个点,大家自己取舍。

  4:3 比宽屏要顺一些

  全屏比无边框窗口要顺 ,但是全屏切换窗口次数多了游戏会卡住,建议切换前改成无边框

渲染设置:

  一、纹理至少开中等,不然地面模糊,欣赏饰品的时候开成高就好了,会影响到游戏主界面的英雄展示

  二、附加光照是最明显的一项,必须开

  三、渲染100%这是不能妥协的,你就算90%也不会提多少几帧

  四、水面效果要测试,屏幕移到河道,如果帧数大幅降低就关

  五、阴影项影响很大,重生里没有等级只有开关,原版可以开中等,这里就自己取舍吧

  控制台输入fps_max 会提示120,这是默认最高帧数120。可以改成40-50

  看情况,一般设置成你平均帧数+10就可以了

  我电脑不咋地,本来16:10的屏幕为了帧率只好改4:3.静止的时候是30多帧


像这种级别的混乱团战就只有20帧左右

  如果你还想尽量画面高点,可以优先开纹理高和环境光效,其他的不认真看是很不明显的

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