CPU限制了主机性能?比起加内存还是先增强CPU吧

  现在主机内存的大小和运算速度决定了当今游戏发展的走向,但是现在主机CPU的发展速度远远低于其可配合的显卡的发展速度。就现阶段主机来说,一般主机都会配一个中等级别电脑会配备的显卡,还有比较优秀的内存大小,但是CPU却比同期的电脑性能要低一些。

  开发人员可能考虑到主机可能出现内存不够用的情况,因为现在有的电脑游戏已经需要16G内存了。但是据Neocore Games的Zoltán Pozsonyi说:比起在主机上装更大的内存,CPU和显卡的运算速度的提升才是最重要的。

  “曾有一段时间,我们只有512M的内存,但是我们却是这星球上最幸福的人。而且在那会512M就已经很够用了。但是近五六年来,游戏越来越吃内存了,看看现在游戏对硬件的要求,推荐配置远远超过了当代主机的8GB,就是因为PC上的内存比主机大。”Zoltán说。“理论上来说主机和PC的差距并不是很大,但是CPU和显卡的运算速度的差距却有些可怕。”

  当然现在只是PS4和Xbox One发布的第二年,现在判断会限制开发商的问题还为时过早。但是随着新的图形处理方式和开放平台优势的扩大,在用户体验和功能上面PC还是占据一定优势的。

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