字节游戏大撤退,波及700人,保留2个在研项

11月27日消息,27日,字节跳动游戏业务迎来了有史以来最大规模的战略性收缩。

据游戏新知所知,此次收缩波及的人数在700人左右。震荡主要集中在自主研发且未上线的游戏项目,同时发行线也有所收缩。

据可靠消息,江南工作室(字节跳动杭州设立的游戏工作室)的二次元动作开放世界项目在11月26日晚间便收到了裁撤的消息,该项目制作人是库洛游戏旗下《战双帕弥什》手游的前主策。项目组今天12点开会,已经确认了N+1的裁员方案。

字节跳动的其他在研项目均陆续被确定裁撤。但没有如传闻所言在研项目全部裁撤,有两款在研项目被保留了下来。

一款是有爱互娱(2021年被字节跳动全资收购)研发的沙盒游戏,但该项目一直由字节跳动游戏业务负责人严授直接负责,项目制作人是网易策略游戏《无尽的拉格朗日》前策划,并不属于原来的有爱互娱体系。

还有一款是基于3D虚拟世界的陪伴项目《ParaSpace》,这是一个独立项目,不隶属于任何游戏工作室,由字节跳动原战略投资部的章鸿飞负责。该项目主打虚拟社交,同时包含共建地图等UGC内容,于今年上半年在海外上线,目前官方已推出多个虚拟世界(即地图),例如「Hamlet Bar」「Sunset Party」等。

此外还获悉,有爱互娱另有一款在研多平台DND题材卡牌游戏《代号:Dragon》目前也没有收到裁撤的消息,这款游戏的海外版本《Dragonheir: Silent Gods》已在今年9月上线iOS,SensorTower显示游戏首月预估流水在3800万元左右,表现还算良好,或许是保持运营的原因。

字节跳动委托游戏厂商奥术网络(base广州)研发的「死神」IP项目,尚未被这次的震荡牵涉。

至于已经上线的《星球:重启》和《晶核》等游戏均不在今天的调整名单中,但后续是继续发展、并入其他业务、或者是出售,都尚未知晓。今天《星球:重启》和《晶核》差不多同时发布了公告,均称「对项目和团队影响有限」。女性向游戏《花亦山心之月》则发文表示「游戏研发与内容都在正常筹备中」。

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