今年最能“缝”的国产游戏,到底借鉴了多少元素?

“沙盒与副本:英勇之地”

——即使现在,我还是记不住这个看起来像chatgpt随机生成的游戏名字。

但这不重要。


至少它的英文名《Heros Land》好记多了

在初次接触这款游戏时,它的2D画面与生存建造玩法让我一度以为它只是一个国产版的低配青春款《饥荒》。

但当我真正上手的时候,我沉默了。

坏消息,这是一个缝合怪游戏。

但好消息(或者说更坏的消息?)是,它全给缝进去了。

五脏俱全?

《沙盒与副本:英勇之地》制作组的成分,多少有些复杂。

如果真要用一个我认知范围内的东西来形容这款游戏的类型,那它或许应该叫做梦魇融合怪。

首先,它是一个生存建造游戏。

要想富、先撸树,路边的无辜树木与矿石永远是你的发泄对象,是你建立起不朽碉楼与马奇诺防线的第一步。你大可挥舞着自己手里的工具,砍出个一日千里、砍出个虎虎生风,等待时机成熟(指手头资源足够)之后再出山砍怪——以及,砍人。

有资源只是基础,通过敲建筑合理浪费(?)手里的资源才是游戏的精髓。回血的篝火、浑身是刺的木桩、让你弹射起步的压力板、帮助你抵御外敌的弓箭塔……只要你想、只要你的资源足够,任何建筑都会在你的妙手之下瞬间完成,并在你的奇思妙想之下组成一个又一个严密防御的布局。

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