不是哥们?现在硬核游戏办活动都靠发癫?

上个周末,刚满两岁的《暗区突围》在重庆举办了一场规模盛大的线下活动。本以为这游戏作为一款主打拟真硬核的FPS,线下活动肯定全程以严肃硬核的战术风格为主……

哪成想,随着极具偷感的“老鼠人”和带着Cheems脑袋的“灭鼠大师”开始现场表演“狗拿耗子”,玩家们的哄笑声又组成了另一条主线。

只玩严肃?不存在的!

事实上,这种反差感极强的抽象情节几乎可以算是暗区二周年现场的主旋律。

在同一个场景内,外观滑稽的Coser在驾驶重型军械,武装到牙齿的军迷会高喊抽象梗,修脚师傅可以和交响乐指挥家隔人海相望,游戏官方,也能带着玩家一起发癫。

看来硬核游戏的官方一旦发癫,真就没那些休闲游戏什么事儿了……

两年,无论是之前各种让人眼前一亮的活动也好,如今火爆出圈的两周年庆典也罢,魔方工作室显然知道自己的用户想要什么,也非常乐意地将这些内容提供给玩家。

这些能懂和会做,使《暗区突围》那硬核的玩法不仅没有成为游戏的门槛,反倒是变成了一条与众不同的生态护城河,造就了难以被其他产品所复制的成功。

结语

归根结底,这次《暗区突围》能通过两周年庆典而出圈并非是偶然,长期的高品质的供给、官方联合共创整活以及玩家的趣味衍生共同促生了这一切。

再者说,相比于今年暑期同类型产品都挤在一起打擂台,这次作为头部产品的《暗区突围》倒也展现出了几分淡定从容,庆典上公布出的各种新联动与新内容,表明了魔方工作室正有条不紊地推陈出新。

看来“有趣有料的产品一定会流行”的定律,放在今天也毫不过时!

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